開演劇団天文座

稽古日誌

劇団天文座稽古日誌
画像のない稽古日誌

芝居の途中で、客席の集中が落ちる時間帯があります。

内容が悪いわけではない。役者も手を抜いていない。それでも飽きます。

原因の一つは、刺激が一つの感覚に偏っていることです。

多くの舞台は聴覚に偏っている

俳優は、セリフで勝負しようとします。

言い方を変える、間を変える、強弱をつける。全部セリフの話です。

すると、客席に届く刺激はほぼ聴覚だけになります。

「視覚もあるだろう」と思われるかもしれません。ありますが、そこに落とし穴があります。

視覚は、いちばん早く飽きる

二人が向かい合って喋っている。この状態が5分続くと、視覚情報はほとんど変化しません。

人間の知覚には慣れがあります。変化のない刺激には、脳が反応を弱めていく。

だから、大きな変化がない限り、視覚は早い段階で情報として機能しなくなります。

そして聴覚も同じです。同じ音量、同じ距離、同じ質の声が続けば、そこにも慣れが起きます。

結果、視覚も聴覚も抜けて、「なんかやっているな」という状態になります。

これが、面白くない芝居の正体だと思っています。作品の質ではなく、刺激の設計の問題です。

五感のどこを使うか

対策は単純です。刺激の入口を増やすこと。

演劇で直接届けられるのは視覚と聴覚だけですが、残りの三つは想像で動きます。

触覚

人が人に触れる。物を強く握る。床に手をつく。触れた瞬間、客席は自分の手の感覚を想像します。

観客が「共感した」と言う場面を聞いていくと、視覚的な場面のようでいて、実は触覚に触れていることがよくあります。

嗅覚・味覚

これは主にセリフで作ります。梅干し、雨のにおい、線香。言葉で指すだけで、身体が反応します。

脳は、想像と現実をあまり区別しません。梅干しを想像すると唾液が出るのは、実物がなくても身体が動く証拠です。

変化を作る具体策

距離を変える

二人の間の距離が変わると、視覚情報が更新されます。近づく・離れるだけで慣れがリセットされます。

高さを変える

座る、立つ、床に手をつく。舞台上の高さの構成が変わると、絵が変わります。

音を消す

これが強い。ずっと喋っていた場面で音が消えると、聴覚の慣れが一気に解けます。

決定的なセリフの前に動きを止めるのも同じ原理です。情報を減らすと、次の情報が強く入ります。

触れる

一度も触れない芝居と、一度だけ触れる芝居では、その一回の重さがまったく違います。

自分がどの感覚の人か

これは俳優側の話です。

人によって、いちばん反応する感覚が違います。

梅干しと言われて唾液が出る人。雨と言われてにおいが来る人。川と言われて音が来る人。

自分がどれなのかを知っておくと、役の想像を立ち上げるときの入口が分かります。

そして重要なのは、自分と違う感覚の人が客席にいるということです。自分が視覚優位なら、視覚だけで作ってしまう。すると、聴覚優位の観客には届きにくくなります。

複数の感覚に置いておくのは、届く範囲を広げる作業でもあります。

「すれ違って見えるように」ではなく

もう一つ、関連することを書いておきます。

演出から「ここはすれ違って見えるようにして」と言われたとき、すれ違って見える形を作ろうとすると、うまくいきません。

形から入ると、動きが説明になります。

「すれ違うとは何なのか」から考えるほうが早いです。相手の言葉を受け取らずに返しているのか、聞いているのに違う意味で受け取っているのか。それが決まれば、形は自然に出てきます。

刺激の設計も同じです。飽きさせない形を作るのではなく、どの感覚に何を置くかを決めれば、形は後からついてきます。

まとめ

・多くの舞台は聴覚に偏っている

・ 視覚は最も早く慣れが起きる

・触覚・嗅覚・味覚は想像で動く

・距離・高さ・無音・接触で変化を作る

・自分の優位な感覚を知り、それ以外にも置く

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次回公演

日時
2026.09.22(火・祝)14:00 / 18:00
上演
約90分(予定)
料金
入場無料
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